概述
源码版本信息
- Project: kubernetes
- Branch: master
- Last commit id: d25d741c
- Date: 2021-09-26
我们在《Kubernetes client-go 源码分析 - 开篇》里提到了自定义控制器涉及到的 client-go 组件整体工作流程,大致如下图:
DeltaFIFO 是上面的一个重要组件,今天我们来详细研究下 client-go 里 DeltaFIFO 相关代码。
Queue 接口
类似 workqueue 里的队列概念,这里也有一个队列,Queue 接口定义在 client-go/tools/cache 包中的 fifo.go 文件里,看下有哪些方法:
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type Queue interface {
Store
Pop(PopProcessFunc) (interface{}, error) // 会阻塞,直到有一个元素可以被 pop 出来,或者队列关闭
AddIfNotPresent(interface{}) error
HasSynced() bool
Close()
}
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这里嵌里一个 Store 接口,对应定义如下:
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type Store interface {
Add(obj interface{}) error
Update(obj interface{}) error
Delete(obj interface{}) error
List() []interface{}
ListKeys() []string
Get(obj interface{}) (item interface{}, exists bool, err error)
GetByKey(key string) (item interface{}, exists bool, err error)
Replace([]interface{}, string) error
Resync() error
}
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Store 接口的方法都比较直观,Store 的实现有很多,我们等下看 Queue 里用到的是哪个实现。
Queue 接口的实现是 FIFO 和 DeltaFIFO 两个类型,我们在 Informer 里用到的是 DeltaFIFO,而 DeltaFIFO 也没有依赖 FIFO,所以下面我们直接看 DeltaFIFO 是怎么实现的。
DeltaFIFO
- client-go/tools/cache/delta_fifo.go:97
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type DeltaFIFO struct {
lock sync.RWMutex
cond sync.Cond
items map[string]Deltas
queue []string // 这个 queue 里是没有重复元素的,和上面 items 的 key 保持一致
populated bool
initialPopulationCount int
keyFunc KeyFunc // 用于构造上面 map 用到的 key
knownObjects KeyListerGetter // 用来检索所有的 keys
closed bool
emitDeltaTypeReplaced bool
}
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这里有一个 Deltas 类型,看下具体的定义:
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type Deltas []Delta
type Delta struct {
Type DeltaType
Object interface{}
}
type DeltaType string
const (
Added DeltaType = "Added"
Updated DeltaType = "Updated"
Deleted DeltaType = "Deleted"
Replaced DeltaType = "Replaced"
Sync DeltaType = "Sync"
)
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可以看到 Delta 结构体保存的是 DeltaType(就是一个字符串)和发生了这种 Delta 的具体对象。
DeltaFIFO 内部主要维护的一个队列和一个 map,直观一点表示如下:
DeltaFIFO 的 New 函数是 NewDeltaFIFOWithOptions()
- client-go/tools/cache/delta_fifo.go:218
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func NewDeltaFIFOWithOptions(opts DeltaFIFOOptions) *DeltaFIFO {
if opts.KeyFunction == nil {
opts.KeyFunction = MetaNamespaceKeyFunc
}
f := &DeltaFIFO{
items: map[string]Deltas{},
queue: []string{},
keyFunc: opts.KeyFunction,
knownObjects: opts.KnownObjects,
emitDeltaTypeReplaced: opts.EmitDeltaTypeReplaced,
}
f.cond.L = &f.lock
return f
}
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元素增删改 - queueActionLocked()
可以注意到 DeltaFIFO 的 Add() 等方法等方法体都很简短,大致这样:
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func (f *DeltaFIFO) Add(obj interface{}) error {
f.lock.Lock()
defer f.lock.Unlock()
f.populated = true
return f.queueActionLocked(Added, obj)
}
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里面的逻辑就是调用 queueActionLocked()
方法传递对应的 DeltaType 进去,前面提到过 DeltaType 就是 Added、Updated、Deleted 等字符串,所以我们直接先看 queueActionLocked()
方法的实现。
- client-go/tools/cache/delta_fifo.go:409
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func (f *DeltaFIFO) queueActionLocked(actionType DeltaType, obj interface{}) error {
id, err := f.KeyOf(obj) // 计算这个对象的 key
if err != nil {
return KeyError{obj, err}
}
oldDeltas := f.items[id] // 从 items map 里获取当前的 Deltas
newDeltas := append(oldDeltas, Delta{actionType, obj}) // 构造一个 Delta,添加到 Deltas 中,也就是 []Delta 里
newDeltas = dedupDeltas(newDeltas) // 如果最近个 Delta 是重复的,则保留后一个;目前版本只处理的 Deleted 重复场景
if len(newDeltas) > 0 { // 理论上 newDeltas 长度一定大于0
if _, exists := f.items[id]; !exists {
f.queue = append(f.queue, id) // 如果 id 不存在,则在队列里添加
}
f.items[id] = newDeltas // 如果 id 已经存在,则只更新 items map 里对应这个 key 的 Deltas
f.cond.Broadcast()
} else { // 理论上这里执行不到
if oldDeltas == nil {
klog.Errorf("Impossible dedupDeltas for id=%q: oldDeltas=%#+v, obj=%#+v; ignoring", id, oldDeltas, obj)
return nil
}
klog.Errorf("Impossible dedupDeltas for id=%q: oldDeltas=%#+v, obj=%#+v; breaking invariant by storing empty Deltas", id, oldDeltas, obj)
f.items[id] = newDeltas
return fmt.Errorf("Impossible dedupDeltas for id=%q: oldDeltas=%#+v, obj=%#+v; broke DeltaFIFO invariant by storing empty Deltas", id, oldDeltas, obj)
}
return nil
}
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到这里再反过来看 Add() Delete() Update() Get() 等函数,就很清晰了,只是将对应变化类型的 obj 添加到队列中。
Pop()
Pop 按照元素的添加或更新顺序有序返回一个元素(Deltas),在队列为空时会阻塞。另外 Pop 过程会先从队列中删除一个元素然后返回,所以如果处理失败了需要通过 AddIfNotPresent()
方法将这个元素加回到队列中。
Pop 的参数是 type PopProcessFunc func(interface{}) error
类型的 process,在 Pop()
函数中直接将队列里的第一个元素出队,然后丢给 process 处理,如果处理失败会重新入队,但是这个 Deltas 和对应的错误信息会被返回。
- client-go/tools/cache/delta_fifo.go:515
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func (f *DeltaFIFO) Pop(process PopProcessFunc) (interface{}, error) {
f.lock.Lock()
defer f.lock.Unlock()
for { // 这个循环其实没有意义,和下面的 !ok 一起解决了一个不会发生的问题
for len(f.queue) == 0 { // 如果为空则进入这个循环
if f.closed { // 队列关闭则直接返回
return nil, ErrFIFOClosed
}
f.cond.Wait() // 等待
}
id := f.queue[0] // queue 里放的是 key
f.queue = f.queue[1:] // queue 中删除这个 key
depth := len(f.queue)
if f.initialPopulationCount > 0 { // 第一次调用 Replace() 插入的元素数量
f.initialPopulationCount--
}
item, ok := f.items[id] // 从 items map[string]Deltas 中获取一个 Deltas
if !ok { // 理论上不可能找不到,为此引入了上面的 for 嵌套,感觉不是很好
klog.Errorf("Inconceivable! %q was in f.queue but not f.items; ignoring.", id)
continue
}
delete(f.items, id) // items map 中也删除这个元素
// 当队列长度超过 10 并且处理一个元素时间超过 0.1 s 时打印日志;队列长度理论上不会变长因为处理一个元素时是阻塞的,这时候新的元素加不进来
if depth > 10 {
trace := utiltrace.New("DeltaFIFO Pop Process",
utiltrace.Field{Key: "ID", Value: id},
utiltrace.Field{Key: "Depth", Value: depth},
utiltrace.Field{Key: "Reason", Value: "slow event handlers blocking the queue"})
defer trace.LogIfLong(100 * time.Millisecond)
}
err := process(item) // 丢给 PopProcessFunc 处理
if e, ok := err.(ErrRequeue); ok { // 如果需要 requeue 则加回到队列里
f.addIfNotPresent(id, item)
err = e.Err
}
// 返回这个 Deltas 和错误信息
return item, err
}
}
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我们看一下 Pop() 的实际调用场景:
- client-go/tools/cache/controller.go:181
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func (c *controller) processLoop() {
for {
obj, err := c.config.Queue.Pop(PopProcessFunc(c.config.Process))
if err != nil {
if err == ErrFIFOClosed {
return
}
if c.config.RetryOnError {
c.config.Queue.AddIfNotPresent(obj) // 其实 Pop 内部已经调用了 AddIfNotPresent,这里也有点多余;也许更加健壮吧
}
}
}
}
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到这还有一个疑问,就是 process 函数是怎么实现的?我们看 sharedIndexInformer 里的 process 函数逻辑(在我的另外一篇文章:《Kubernetes client-go Informer 源码分析》中会再次详细介绍这个方法):
- client-go/tools/cache/shared_informer.go:537
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func (s *sharedIndexInformer) HandleDeltas(obj interface{}) error {
s.blockDeltas.Lock()
defer s.blockDeltas.Unlock()
// 这个遍历是从旧到新的过程
for _, d := range obj.(Deltas) {
switch d.Type {
case Sync, Replaced, Added, Updated: // 下面一个 case 是 Deleted
s.cacheMutationDetector.AddObject(d.Object)
if old, exists, err := s.indexer.Get(d.Object); err == nil && exists {
// 更新 indexer
if err := s.indexer.Update(d.Object); err != nil {
return err
}
isSync := false
switch {
case d.Type == Sync:
isSync = true
case d.Type == Replaced:
if accessor, err := meta.Accessor(d.Object); err == nil {
if oldAccessor, err := meta.Accessor(old); err == nil {
isSync = accessor.GetResourceVersion() == oldAccessor.GetResourceVersion()
}
}
}
// 更新通知
s.processor.distribute(updateNotification{oldObj: old, newObj: d.Object}, isSync)
} else {
// 将 obj 加到 indexer 里
if err := s.indexer.Add(d.Object); err != nil {
return err
}
// 添加通知
s.processor.distribute(addNotification{newObj: d.Object}, false)
}
case Deleted: // 如果是删除,则从 indexer 中删除 obj
if err := s.indexer.Delete(d.Object); err != nil {
return err
}
// 发布一个删除消息
s.processor.distribute(deleteNotification{oldObj: d.Object}, false)
}
}
return nil
}
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Replace()
Replace() 简单地做两件事:
- 给传入的对象列表添加一个 Sync/Replace DeltaType 的 Delta
- 然后执行一些删除逻辑
这里的 Replace() 过程可以简单理解成传递一个新的 []Deltas 过来,如果当前 DeltaFIFO 里已经有这些元素,则追加一个 Sync/Replace 动作,反之 DeltaFIFO 里多出来的 Deltas 则可能是与 apiserver 失联导致实际已经删除,但是删除动作没有 watch 到的那些对象,所以直接追加一个 Deleted 的 Delta;
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func (f *DeltaFIFO) Replace(list []interface{}, _ string) error {
f.lock.Lock()
defer f.lock.Unlock()
keys := make(sets.String, len(list)) // 用来保存 list 中每个 item 的 key
// 老代码兼容逻辑
action := Sync
if f.emitDeltaTypeReplaced {
action = Replaced
}
for _, item := range list { // 在每个 item 后面添加一个 Sync/Replaced 动作
key, err := f.KeyOf(item)
if err != nil {
return KeyError{item, err}
}
keys.Insert(key)
if err := f.queueActionLocked(action, item); err != nil {
return fmt.Errorf("couldn't enqueue object: %v", err)
}
}
if f.knownObjects == nil {
queuedDeletions := 0
for k, oldItem := range f.items { // 删除 f.items 里的老元素
if keys.Has(k) {
continue
}
var deletedObj interface{}
if n := oldItem.Newest(); n != nil { // 如果 Deltas 不为空则有返回值
deletedObj = n.Object
}
queuedDeletions++
// 标记删除;因为和 apiserver 失联引起的删除状态没有及时获取到,所以这里是 DeletedFinalStateUnknown 类型
if err := f.queueActionLocked(Deleted, DeletedFinalStateUnknown{k, deletedObj}); err != nil {
return err
}
}
if !f.populated {
f.populated = true
f.initialPopulationCount = keys.Len() + queuedDeletions
}
return nil
}
knownKeys := f.knownObjects.ListKeys() // key 就是例如 "default/pod_1" 这种字符串
queuedDeletions := 0
for _, k := range knownKeys {
if keys.Has(k) {
continue
}
// 新列表里不存在的老元素标记为将要删除
deletedObj, exists, err := f.knownObjects.GetByKey(k)
if err != nil {
deletedObj = nil
klog.Errorf("Unexpected error %v during lookup of key %v, placing DeleteFinalStateUnknown marker without object", err, k)
} else if !exists {
deletedObj = nil
klog.Infof("Key %v does not exist in known objects store, placing DeleteFinalStateUnknown marker without object", k)
}
queuedDeletions++
// 添加一个删除动作;因为与 apiserver 失联等场景会引起删除事件没有 wathch 到,所以是 DeletedFinalStateUnknown 类型
if err := f.queueActionLocked(Deleted, DeletedFinalStateUnknown{k, deletedObj}); err != nil {
return err
}
}
if !f.populated {
f.populated = true
f.initialPopulationCount = keys.Len() + queuedDeletions
}
return nil
}
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这里有一个 knownObjects 属性,要完整理解 Replace() 逻辑还得看下 knownObjects 是什么逻辑。
我们去跟 knownObjects 属性的初始化,可以看到其引用的是 cache 类型实现的 Store,cache 是实现 Indexer 的那个 cache,Indexer 的源码分析可以在我的另外一篇文章《Kubernetes client-go Indexer / ThreadSafeStore 源码分析》 中看到。
- client-go/tools/cache/store.go:258
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func NewStore(keyFunc KeyFunc) Store {
return &cache{
cacheStorage: NewThreadSafeStore(Indexers{}, Indices{}),
keyFunc: keyFunc,
}
}
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这里是当作一个 Store 来用,而不是 Indexer。中 NewStore() 函数调用时传递的参数是:
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clientState := NewStore(DeletionHandlingMetaNamespaceKeyFunc)
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// 处理了 DeletedFinalStateUnknown 对象获取 key 问题
func DeletionHandlingMetaNamespaceKeyFunc(obj interface{}) (string, error) {
if d, ok := obj.(DeletedFinalStateUnknown); ok {
return d.Key, nil
}
return MetaNamespaceKeyFunc(obj)
}
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所以 knownObjects 通过 cache 类型实例,使用了和 Indexer 类似的机制,通过内部 ThreadSafeStore 来实现了检索队列所有元素的 keys 的能力。
DeltaFIFO 和 Indexer 之间还有一个桥梁 Informer,我们这里简单提到了 sharedIndexInformer 的 HandleDeltas() 方法,后面详细分析 Informer 的逻辑,最终再将整个自定义控制器和 client-go 相关组件逻辑串在一起。
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